PDA

Bekijk Volledige Versie : Eigen Game laten hosten



timmy
27/07/07, 04:15
Hi,

momenteel ben ik bezig een game te ontwikkelen
en daar zal ik voorlopig nog wel zoet mee zijn :-)

Echter vraag ik mij af hoeveel users 1 game server aan kan.
Zonder dat de performance er onder te lijden heeft.
Uiteraard hangt dat van de Game af en van hardware van de server.

Maar ik ben op zoek naar gemiddelden.

De Game waar ik aan werk is een Online Multiplayer 2D game.
Tevens vraag ik mij af of er partijen zijn die hun server beschikbaar
willen stellen...

Mvg,
Tim

Cyberdevil
27/07/07, 08:22
Is echt onmogelijk om daar een getal op te kleven maar als je dat echt wilt gok ik een paar 1000den.

Je kan best iets duidelijker zijn. Hangt vooral af van in wat het geschreven is en hoe goed. MMORPGs kunnen tot 1000den gebruikers hebben per server.

flashbanger
27/07/07, 10:28
Wordt het tekst based of wordt het met bewegende beelden?

timmy
28/07/07, 04:14
2D
dus bewegende beelden

MortyDot
28/07/07, 05:16
Ik denk vrij veel, maar een snelle verbinding zal een eis zijn!
Ik stel mij tevens beschikbaar voor een VPS voor test doeleinden voor rekenkracht en geheugen. (meer info via PM)

glinq
01/08/07, 09:27
"Echter vraag ik mij af hoeveel users 1 game server aan kan." Dit hangt grotendeels op je architectuur, technologie, programmeertaal, etc. Een applicatie in C++ kan gewoon krachtiger zijn dan een applicatie in C#. Socket connecties zijn sneller dan bijv SOAP connecties. Wanneer je architectuur zich leent tot het efficient gebruik maken van threads kan dit ook weer voordeel opleveren.

Als je wilt kan ik je ontwerp reviewen en bepalen wat er wel of niet mee kan.