Bekijk Volledige Versie : CounterStrike Source Servers lag
Hey,
sinds de update van 12 Juni hebben de mensen met telenet(kabel) dikwijls last van tickdrops, choke en loss. Heeft er nog iemand problemen hiermee/hoe kan ik dit oplossen?
Alvast bedankt!
Hoe bedoel je? Dat een aantal mensen die op je server spelen last hebben van lag?
Ja maar enkel de mensen met telenet(provider uit belgie). Het hangt ook niet samen met het aantal mensen dat op de servers spelen of wanneer hij het laatst herstart is, het komt gewoon 'random' op.
als het alleen mensen met telenet zijn komt het niet door de update maar door je netwerkt lijkt me?!
kan zijn maar het is wel sinds de update. Kan ik dit op mijn server aanpassen dat het dan wel terug goed gaat of contacteer ik best mijn colocatie provider?
Die update zorgt er echt niet voor dat mensen die gebruik maken van telenet een hogere ping krijgen , ik zou inderdaad contact opnemen met je coloboer.
soulplayer
18/06/07, 07:46
Ik heb dit op andere servers ook al gezien. Telenet heeft lagproblemen en skynet loopt overal door. Dit op verscheidene netwerken...
inderdaad maar meestal duurt dit niet langer dan 24u, en is het dan opgelost, maar nu is het al 3dagen :s
colocatie hoster zegt dat het probleem bij telenet ligt, maar het is al 3 dagen en enkel bij onze CSS servers en niet bij andere :s
inderdaad maar meestal duurt dit niet langer dan 24u, en is het dan opgelost, maar nu is het al 3dagen :s
colocatie hoster zegt dat het probleem bij telenet ligt, maar het is al 3 dagen en enkel bij onze CSS servers en niet bij andere :s
Het kan alleen aan telenet liggen als ze niet voldoende bandbreedte hebben richting de provider waar de gameservers staan. Maar die kans lijkt me klein, zit die server niet gewoon op zijn max?
Er waren inderdaad problemen bij Telenet!
Zie bv: http://noc.databarn.nl/cgi-bin/smokeping.cgi?target=World.Europe.Belgium.Telenet
Meerdere klanten helaas last van :(
Dit kreeg ik vandaag uit het We-Dare kamp:
Op dit moment is het probleem ge-escaleerd en is er mij een oplossing beloofd vandaag. Ik houd u op de hoogte dermate er vorderingen zijn.
Het probleem is als volgt, in drukke tijden zit de capaciteit tussen onze transit leverancier en de backbone van telenet vol.
Het probleem is bekend, de oplossing is hopelijk nabij.
Wordt aan gewerkt (In het We-Dare netwerk toch!)
Nou dan gaan we het morgenavond even goed in de gaten houden :)
Topic kan dicht gezien dit een netwerk issue is en geen gameserver issue.