PDA

Bekijk Volledige Versie : Half-Life dedicated server: FPS boost



FreshLife
17/06/07, 00:51
Hallo,

Een bepaalde persoon vroeg me vandaag of ik iets meer wist over hoe je Half-Life dedicated server (HLDS) boost op een Windows 2003 Web edition server.

Hij wou de FPS ingame optrekken naar 1000FPS. Op linux gaat dit door de kernel te hercompilen op een hogere Hz, maar ik heb geen idee hoe je dit doet op een Windows 2003 server.

Let op: Deze thread is geen discussie over het wel of niet nut hebben van zo'n boost. Ik weet wel dat gsh2 (i3d) ook met Windows werkt en deze boosts aanbied, ik zal hem dan ook via PM even het topicje laten weten.

En jullie weten: Nuttige replies verdienen positieve punten bij mij !

Maurice79
17/06/07, 07:13
Wellicht dat deze post http://www.webhostingtalk.nl/gameservers-algemeen/110827-stabiele-fps.html#post818191
je verder help omdat zijn game servers echt top boosted zijn. Daarbij is er voor window HLDS een metamod plugin WINHL-booster waarmee je ook nog eens de server een flinke boost kan geven.

Serveo
17/06/07, 12:48
windows gaat helaas niet boven de 500 maar draait wel stabieler dan linux. Persoonlijk geef ik de voorkeur aan linux.

3j3ct
17/06/07, 13:12
Dit bestandje laten draaien en je kan je servers op 512 fps draaien

Stewie
17/06/07, 14:59
Inderdaad even de booster gebruiken die eject aangeeft.
Veel beter dan een "ranzige" oplossing als windows media player aanzetten ;)

Maurice79
17/06/07, 15:38
windows gaat helaas niet boven de 500 maar draait wel stabieler dan linux. Persoonlijk geef ik de voorkeur aan linux.In de tijd dat ik mijn windiws game server had kon ik inderdaad niet meer dan 500 FPS halen maar het is wel mogelijk en meer info hierover kan je vinden via de link in de 2de post van dit topic.

3j3ct
17/06/07, 16:01
boven de 500 fps ga je echt niet merken hoor vreet alleen maar cpu

Maurice79
17/06/07, 18:44
boven de 500 fps ga je echt niet merken hoor vreet alleen maar cpu

Wellicht heb je gelijk maar als het de wens van de klant is en het is mogelijk waarom niet. Ik zou het ook doen als ik de mogelijk had om mijn windows game server naar 1000 FPS te boosten. Misschien dat je inderdaad wel helemaal niets merkt maar het gaat om de tevredenheid van de klant en het aanbod van game hosters in Nederland is groot.

Hayri12345
18/07/07, 05:12
-spam-

m0nk
23/07/07, 02:51
dankje voor de uitleg

hephie
27/06/08, 12:40
Gasten

Om toch even iets zwart of wit (of donkerblauw op lichter blauw) te zetten.

De zever omtrent op windows kan je max 500 fps halen, en windows is niet stabiel en blablablabla. Allemaal dikke Bulls***.

Ik heb hier nu een windows 2008 server draaien met een hlds (counter-strike) constant op 1000Fps!!!! Inderdaad 1000!

Kmoet wel zeggen dat de server specs ook wel "redelijk" goed zijn.
(quad core met 8gb ddr3).

Conclusie: je kan dus wel degelijk een deftige half life dedicated server opzetten op een windows server machine!

mvg,
Thomas

IT-worX
27/06/08, 12:58
Gasten

Om toch even iets zwart of wit (of donkerblauw op lichter blauw) te zetten.

De zever omtrent op windows kan je max 500 fps halen, en windows is niet stabiel en blablablabla. Allemaal dikke Bulls***.

Ik heb hier nu een windows 2008 server draaien met een hlds (counter-strike) constant op 1000Fps!!!! Inderdaad 1000!

Kmoet wel zeggen dat de server specs ook wel "redelijk" goed zijn.
(quad core met 8gb ddr3).

Conclusie: je kan dus wel degelijk een deftige half life dedicated server opzetten op een windows server machine!

mvg,
Thomas
Misschien even voor de TS uitleggen hoe je dit gedaan hebt? Ik denk dat je hier heel wat mensen mee helpt!

frvge
15/07/08, 17:01
Meneer had een necropost gedaan. Dus de TS is er waarschijnlijk niet meer ;)

jolt
02/08/08, 00:39
1000fps fantastisch maar het menselijk oog ziet toch niet meer dan 80/90

Bento
20/08/08, 17:12
Dit is server FPS geen "echte" FPS Jolt ;)

Op Windows kan je inderdaad 1000 FPS halen (W2K3 heb ik het dan over) mits je de "goede" chipset enz. hebt, moet volgens mij van Intel zijn maar dat weet ik niet zeker.

Verder is het totaal nutteloos om het te boosten naar 1000 fps omdat je dit niet stabiel kan krijgen met 10 man erop. Dus het ene moment krijg je goede reg en het volgende moment dropt de FPS en schiet je iemand vol in z'n hoofd en regt het dus niet.

Er zijn ook bepaalde sys_ticrate waarden waarop HLDS beter schijnt te draaien. Zelf draai ik m'n server's met de volgende cvars:

pingboost 3
sys_ticrate 566
sv_maxrate 25000
sv_minrate 16000
sv_maxupdaterate 100
sv_minupdaterate 50

Iedereen heeft tegenwoordig wel breedband maar dat betekend niet dat elke verbinding optimaal gebruik maakt van hoge rates, het kan dus zijn dat je met lagere (vooral de up en cmd) rates betere hit-reg krijgt.