Bekijk Volledige Versie : Stabiele FPS
soulplayer
13/01/07, 10:27
Ik ga binnekort dus een zwaardere server afnemen, maar ik vroeg mij af, welke settings ik moet draaien om een stabiele fps te hebben...
Ook vroeg ik mij af welke pingbooster nu het beste is ? 3 2 1 ?
AMD Athlon 64 X2 4200+
Dual Core
2 GB DDR400 RAM
Dit is nu mijn opstart command:
./hlds_run -binary ./hlds_amd -game cstrike -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 16 +ip $ip +port $port +sys_ticrate 10000 +sv_maxupdaterate 100 -pingbooster 3
Ik heb al gezocht op het internet, maar erg duidelijk vind ik het eerlijk gezegd niet ...
Ik zou 4X CS servers waarvan 3 zware mods draaien (war3ft, superhero mod, deathmatch mod)
niet met cs1.6 kan je niet stabiel fps draaien ligt aan de engine zeker met mods gaat het je niet lukken
soulplayer
13/01/07, 12:15
En welke ping booster zou het beste zijn?
ticrate 10000 heeft geen nut na 2000 zuipt hij alleen meer cpu. Ik zou leggen aantal slots en mods die je er op draait
Laat me een laatste tip geven aan alle hosters die denken dat ze een stabiele 1000 FPS kunnen garanderen. DIT bestaat gewoon WEG niet. Je kunt geen 1000 FPS server stabiel krijgen. Ook begrijp ik mensen niet waarom ze toch zoveel FPS draaien.
Ook begrijp ik mensen niet waarom ze toch zoveel FPS draaien.
Dan ben je extrastoer in "the scene" :rolleyes:
Wanneer je dat zo stellig beweert neem ik aan dat daar ook een technisch onderbouwde verklaring voor is.
soulplayer
13/01/07, 20:01
Weet ik ook wel :D Ik wil gwn een stabiele FPS van 100 of 200 per server :)
stabiel is dus niet mogelijk zou zeggen probeer het gewoon zelf uit
Dan ben je extrastoer in "the scene" :rolleyes:
:) stoer zeg!!
Laat me een laatste tip geven aan alle hosters die denken dat ze een stabiele 1000 FPS kunnen garanderen. DIT bestaat gewoon WEG niet. Je kunt geen 1000 FPS server stabiel krijgen. Ook begrijp ik mensen niet waarom ze toch zoveel FPS draaien.
Dit is gewoon verrekte moeilijk ja, maar zeg niet dat het niet kan ;) met kernal hacking en software hacking is veel mogenlijk hoor :p
Maar ik denk dat je het meer moet houden op 300FPS stabiel, daar heb je het meeste aan, en dit lukt redelijk makkelijk :)
Dit is gewoon verrekte moeilijk ja, maar zeg niet dat het niet kan ;) met kernal hacking en software hacking is veel mogenlijk hoor :p
Maar ik denk dat je het meer moet houden op 300FPS stabiel, daar heb je het meeste aan, en dit lukt redelijk makkelijk :)
Vertel ons eens dan welke kernal en software hacking je precies bedoeld zodat we ook wat met jouw antwoord kunnen doen ;)
FPS 333 is hier geen probleem. Pingbooster 2, ticrate 400.
Nou stabiele fps bestaat wel , op windows lukt het me maar op linux krijg ik die niet stabiel.
Gewoon "multi media timer" aanpasse in win want die is geblocked.
Des te hoger des te meer packetjes worden er naar de clients verzonden en de ping dropte me de helft.
Bijv op me hp proliant xeon dual core colocated constant 250 fps in de drie 32 player servers cs 1.6 geen enkele drop onder de 250 ook al zitte ze vol.
Eerst draaide die op 1000 fps maar toen leek de cs server te snel te reageren
( te snelle wapen change enz , was net een server op speedhax )
Op linux box lukt het me dus niet toch niet stabiel , alles al geprobeerd ook ping boost , boost.so enz. ->|
Daarom gaat me voorkeur voor cs 1.6 naar win 2003 (headbang)
Als je graag leest over MM-timer :p
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms712704.aspx
Ik heb ook ervaring met het hosten van een CS server op Windows server 2003, snap al het geflame dat windows zuigt niet egt.. Windows beviel me prima, let wel dat ik mijn gehele server zeer regelmatig een reboot gaf.
Ik draaide een 12 slots private server met een stabiele fps van rond de 500, met -pingbooster 3, sys_ticrate 20000 en natuurlijk windows media timer tweak (simpel flash schermpje)
Ik moet toegeven dat 1000fps een bepaalde pimp-factor heeft, maar aan de andere kant is het wel degelijk te merken of een server met een fatsoenlijke fps draait of niet. Ik vond mijn server altijd heerlijk spelen met 500fps, maar ik denk dat 300fps amper slechter is.
Ik heb ook ervaring met het hosten van een CS server op Windows server 2003, snap al het geflame dat windows zuigt niet egt.. Windows beviel me prima, let wel dat ik mijn gehele server zeer regelmatig een reboot gaf.
Ik draaide een 12 slots private server met een stabiele fps van rond de 500, met -pingbooster 3, sys_ticrate 20000 en natuurlijk windows media timer tweak (simpel flash schermpje)
Ik moet toegeven dat 1000fps een bepaalde pimp-factor heeft, maar aan de andere kant is het wel degelijk te merken of een server met een fatsoenlijke fps draait of niet. Ik vond mijn server altijd heerlijk spelen met 500fps, maar ik denk dat 300fps amper slechter is.
Pingboost is toch alleen een command voor Linux HLDS omdat de Windows HLDS deze booster functie niet heeft ingebouwt datch ik.
stabiele fps bestaat niet haal dat maar uit je hoofd. hoeveel servers je kan draaien is gewoon uitproberen
stabiele fps bestaat niet haal dat maar uit je hoofd. hoeveel servers je kan draaien is gewoon uitproberen
Inderdaad, dat heb ik hier ook al meerdere malen proberen uit te leggen maar de mensen willen het maar niet geloven. Nogmaals: het is gewoon NIET mogelijk!
fps draaien zonder "zware" fpsdrops, vind ik stabiel.. als je het zo zegt kan het dus wel?
koeievlaai
18/02/07, 20:46
fps draaien zonder "zware" fpsdrops, vind ik stabiel.. als je het zo zegt kan het dus wel?
Eigenlijk wel ja,