Citaat:
Origineel geplaatst door GetHosted
Ik heb niet de hele thread gelezen, maar wel een paar pagina's terug, ik begreep dat hij een aantal gameserver wilde gaan draaien.
Best budget blijkt nog steeds de XP te zijn, kan je het meest servers op draaien voor het minste budget.
Een engine zoals HL, en vele anderen ondersteunen geen eens 2 processoren, dan wordt de andere processor gewoon gebruikt voor LINUX taken. En vele games ondersteunen ook de wisseling van proc niet...
Een XP 2800+ (Barton) kan zonder enige lagstoten bij mij (eigen OS gebouwd met specifieke gehackte gamekernel) 8 gameservers hosten. Dit is op meerdere maps getest (lan) en het klopt ook.
Een P4 Xeon 2.8GHz daarintegen met HyperThreading aan deed dit maar met 4 gameservers... Overigens had deze wel het voordeel dat je geen last had van mapchanges tijdens de volle servers (cache gok ik).
De Opteron heb ik nooit kunnen testen onder een LAN maar een 32 players server zat bij 75%... Dit was op de XP maar 45% (overigens een heel ander OS op die Opteron bak voor 64bits ondersteuning).
Verder success met het helpen van Sebastian dan maar liquid_, mijn hulp is blijkbaar niet nodig hier.
Ik heb totaal 6 Dual MP bakken gehad en toch gezien dat de processen verdeeld werden over de CPU Kijk dat het proces geen 2 threads start is wat anders maar ik kan je 1 ding vertellen dual proccessoren plaatsen scheelt enorm misschien wel watduurder per game die je kunt hsoten maar veel minder kans op lag. En 8 games op 1 proc is wel errug positief. Op het laatst moest ik naar 6 games op 1 server en dat is al 3 maanden terug.