webhostingtalk.nl
advertentie
advertentie

Evenementen voor de komende 60 Dag(en)

Resultaten 1 tot 9 van de 9
          

  1.  
    #1
    geregistreerd gebruiker
    2 Berichten
    Ingeschreven
    03/04/11

    Locatie
    Someren

    0 Berichten zijn liked

    Tankey is offline.

    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: nvt
    Ondernemingsnummer: nvt

    Gameservers hoeveel?

    Beste mensen,

    Ik heb zojuist een dedicated server aangeschaft, maar ik heb nergens kunnen vinden hoeveel servers ik erop kan zetten van de game 'Wolfenstein: Enemy Territory'. Dit is een FPS spel gemaakt in 2003 (zal dus niet heel zwaar zijn). Ook wil ik er graag TeamSpeak 3 op.

    Server info:

    RAM: 2GB
    Traffic: 2000GB
    Snelheid: 100mbps
    Processor: AMD Opteron 1212
    Taktfrequentie: 2 x 2.0

    Hartelijk dank voor uw hulp.

    Reno


  2.  
    #2
    geregistreerd gebruiker
    154 Berichten
    Ingeschreven
    30/08/10

    Locatie
    Schinnen

    0 Berichten zijn liked

    R. Persoon is nu online.

    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 14115174
    Ondernemingsnummer: nvt

    Hangt er vanaf welke kwaliteit servers je wilt hosten. Wil je 100% lagfree en volledig uitsluiten dat de ene gameserver de andere qua performance kan beïnvloeden? 1 per core. Af en toe een kleine hoeveelheid (bijna onmerkbaar) lag? 3-4. Als je kijkt naar gameservers.com taferelen kun je tot 8 servers ook proberen. Ook de IO kan een bottleneck zijn bij gameservers, vooral bij het laden van maps.

    Persoonlijk zou ik 4 eens proberen, hangt natuurlijk ook volledig af van de bezetting en vele andere factoren. Een per core wordt bijna nooit toegepast. Overigens prefereer ik snellere cores bij gameservers wel, of een hyperthreading processor.

    Teamspeak gebruikt betrekkelijk weinig, let er alleen op dat ze dataverkeer zuipen.


  3.  
    #3
    User
    2.294 Berichten
    Ingeschreven
    24/04/09

    Locatie
    Gemeente Castricum

    58 Berichten zijn liked

    WebMeso is offline.


    Oorspronkelijk geplaatst door Tankey Bekijk Berichten
    Beste mensen,

    Ik heb zojuist een dedicated server aangeschaft, maar ik heb nergens kunnen vinden hoeveel servers ik erop kan zetten van de game 'Wolfenstein: Enemy Territory'. Dit is een FPS spel gemaakt in 2003 (zal dus niet heel zwaar zijn). Ook wil ik er graag TeamSpeak 3 op.

    Server info:

    RAM: 2GB
    Traffic: 2000GB
    Snelheid: 100mbps
    Processor: AMD Opteron 1212
    Taktfrequentie: 2 x 2.0
    Teamspeak 3 en Wolfenstein: Enemy Territory als gameserver kunnen makkelijk naast elkaar runnen. De hoogte van dataverkeer is daarnaast ook een overkill en is meer dan genoeg.

    Oorspronkelijk geplaatst door R. Persoon Bekijk Berichten
    Hangt er vanaf welke kwaliteit servers je wilt hosten. Wil je 100% lagfree en volledig uitsluiten dat de ene gameserver de andere qua performance kan beïnvloeden? 1 per core. Af en toe een kleine hoeveelheid (bijna onmerkbaar) lag? 3-4. Als je kijkt naar gameservers.com taferelen kun je tot 8 servers ook proberen. Ook de IO kan een bottleneck zijn bij gameservers, vooral bij het laden van maps.

    Persoonlijk zou ik 4 eens proberen, hangt natuurlijk ook volledig af van de bezetting en vele andere factoren. Een per core wordt bijna nooit toegepast. Overigens prefereer ik snellere cores bij gameservers wel, of een hyperthreading processor.

    Teamspeak gebruikt betrekkelijk weinig, let er alleen op dat ze dataverkeer zuipen.
    De kwaliteit van de gameservers heeft vrij weinig te maken met het bovengenoemde. Om zo'n oude game, welke zo weinig resources nodig heeft om te runnen, per gameserver een aparte core te geven is totale onzin.

    Met snellere (hoger aantal toeren) HDD's zal eerder prestatiewinst naar voren komen. Daarnaast hebben de Wolfenstein: Enemy Territory gameservers een minieme invloed op elkaar.


  4.  
    #4
    geregistreerd gebruiker
    154 Berichten
    Ingeschreven
    30/08/10

    Locatie
    Schinnen

    0 Berichten zijn liked

    R. Persoon is nu online.

    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 14115174
    Ondernemingsnummer: nvt

    Oorspronkelijk geplaatst door WebMeso Bekijk Berichten
    De kwaliteit van de gameservers heeft vrij weinig te maken met het bovengenoemde. Om zo'n oude game, welke zo weinig resources nodig heeft om te runnen, per gameserver een aparte core te geven is totale onzin.

    Met snellere (hoger aantal toeren) HDD's zal eerder prestatiewinst naar voren komen. Daarnaast hebben de Wolfenstein: Enemy Territory gameservers een minieme invloed op elkaar.
    Ik doelde er ook inderdaad meer op dat één core per game zelfs bij de kwaliteitsproviders niet wordt toegepast op de zware games, dat zou inderdaad nogal overdreven zijn. Al verbaas ik me nog steeds over wat klassiekers als SoFII nog aan CPU zuipen.

    Een 15k SAS is inderdaad de eerste upgrade die ik de genoemde configuratie zou geven, of misschien een latje RAM erbij.

  5. advertentie



  6.  
    #5
    geregistreerd gebruiker
    5.977 Berichten
    Ingeschreven
    23/10/04

    Locatie
    Amsterdam

    143 Berichten zijn liked

    Randy is offline.

    Functie: Systems Engineer
    URL: weblog.aklmedia.nl
    View randytenhave's profile on LinkedIn

    Ik weet niet hoe groot de maps zijn, maar we hebben het over een game uit 2003. Wellicht kan tmpfs hier nog een uitkomst bieden: je mappen lekker in het geheugen zetten. Wel je init-script even aanpassen zodat die ze na een reboot weer van disk in de tmpfs-drive (geheugen) gaat kopieren...


  7.  
    #6
    geregistreerd gebruiker
    130 Berichten
    Ingeschreven
    28/11/09

    Locatie
    Mechelen

    3 Berichten zijn liked

    beservers is offline.

    Bedrijf: Get 2 Play
    URL: www.get2play.com
    Ondernemingsnummer: 0890280054

    Hangt natuurlijk altijd af van de mappen, mods en aantal slots per gameserver. Is een groot verschil tussen 4 gameservers van 16 slots of 4 gameservers van 64 slots.
    Eén gameserver per core wordt inderdaad nog maar zelden toegepast. Zijn natuurlijk uitzonderingen zoals Arma 2 of HomeFront. Dit is meestal met CPU intensieve games.

    Beetje testen en dan zal je zelf wel zien wat mogelijk is op die server.


  8.  
    #7
    moderator
    5.195 Berichten
    Ingeschreven
    12/09/05

    Locatie
    Zuid Holland

    68 Berichten zijn liked

    Stewie is offline.

    KvK nummer: 14074337

    Oorspronkelijk geplaatst door R. Persoon Bekijk Berichten
    Ik doelde er ook inderdaad meer op dat één core per game zelfs bij de kwaliteitsproviders niet wordt toegepast op de zware games..
    Jawel, i3D.net doet dit bij bepaalde games om kwaliteit te waarborgen. Dat is een van de redenen dat wij gemiddeld meer spelers per gameserver in het netwerk hebben dan concurrentie waar hier hevig op overboekt wordt.


  9.  
    #8
    geregistreerd gebruiker
    154 Berichten
    Ingeschreven
    30/08/10

    Locatie
    Schinnen

    0 Berichten zijn liked

    R. Persoon is nu online.

    Registrar SIDN: nee
    KvK nummer: 14115174
    Ondernemingsnummer: nvt

    Oorspronkelijk geplaatst door Stewie Bekijk Berichten
    Jawel, i3D.net doet dit bij bepaalde games om kwaliteit te waarborgen. Dat is een van de redenen dat wij gemiddeld meer spelers per gameserver in het netwerk hebben dan concurrentie waar hier hevig op overboekt wordt.
    Netjes! Maar het lijkt me niet dat dat dan ook > ~2,5 GHz cores zijn? Ik vraag me nog steeds af of je nou met een HT processor van 3 GHz hetzelfde bereikt als met 2x een 1,5 GHz zonder HT, heb er nog steeds geen echte benchmark van gevonden...


  10.  
    #9
    moderator
    5.195 Berichten
    Ingeschreven
    12/09/05

    Locatie
    Zuid Holland

    68 Berichten zijn liked

    Stewie is offline.

    KvK nummer: 14074337

    HT gebruiken wij in principe niet, het wordt tegenwoordig wel weer interessant, in ieder geval interessanter dan vroeger in het P4 tijdperk.


Forum Rechten

  • Je mag geen nieuwe onderwerpen plaatsen
  • Je mag geen reacties plaatsen
  • Je mag geen bijlagen toevoegen
  • Je mag jouw berichten niet wijzigen
  •  



webhostingtalk.nl
Webhostingtalk.nl © copyright 2001-2013 Alle Rechten Gereserveerd.

Content Relevant URLs by vBSEO 3.6.0

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75